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La fecha de realización de la competencia fue del 10 de Diciembre de 2016 hasta el 23 de Diciembre de 2016. |
La fecha de realización de la competencia fue del 10 de Diciembre de 2016 hasta el 23 de Diciembre de 2016. |
Revision as of 03:13, 23 December 2016
SpeedRun Championship: Return to Na Pali es una competencia de la Confederación Sigma cuyo objetivo principal fue de acabar la campaña de expansión de Unreal lo más rápido posible. El torneo fue organizado por la SkaarjFifa y auspiciado por La Pelada Bar's.
La fecha de realización de la competencia fue del 10 de Diciembre de 2016 hasta el 23 de Diciembre de 2016.
Es una competencia inédita al haber sido la primera en su tipo en ser independiente, ya que en los Juegos Olímpicos de Unreal 2016 se presentaron disciplinas en modo cooperativo, pero siempre afiliadas al susodicho torneo.
Las conversaciones de realización y autorización del torneo se llevaron a cabo el 05 de Diciembre de 2016 y al día siguiente se abrieron las inscripciones para participar.
Participantes
- Michéé SharpShooter
- Julixan Trinity Menesji
- Tommy
- Hugo León
- Klesk Araki
- Lucaso Kekulé
- Sidimey
- StarFire
- Dr. Bogy Sayuki
Lista de moderadores
Reglas
Las reglas se publicaron el 06 de Diciembre de 2016, fecha en que se abrieron las inscripciones. Las mismas constaron de las siguientes cláusulas:
- El SpeedRun de este torneo consiste en completar la campaña de RTNP. Es decir, desde DuskFalls hasta al NaliCastle2 en donde el Prisionero 849 escapa del planeta.
- Para poder llevar a cabo este evento, se necesitarán moderadores y presentar para tomar a cada uno de los participantes.
- Se tendrá en cuenta los tiempos de cada jugador cuando pase un nivel, y luego la sumatoria de todos los minutos y segundos, que equivale al Tiempo Final y las Death totales, pero este último dato no tiene incidencia en la clasificación final.
- El premio máximo será la Championship Cup Speed Run y medalla de oro, para el subcampeón medalla de plata, para el tercer puesto medalla de bronce y para el último del podio el título de cuarto lugar.
- Para los que no pudieron superar los tiempos de los otros jugadores tendrán un Emblema de Speed Runner. No obstante, no se hará entrega del mismo si no se termina el SpeedRun.
- Si por alguna razón, uno de los participantes, en medio de su jugada o "turno" debe retirarse y no puede completar el SpeedRun, se tomará el tiempo transcurrido hasta el nivel que haya llegado, y dependiendo cuantos niveles haya superado, recibirá la condecoración de participación.
Desarrollo
Formalmente el 10 de Diciembre de 2016 inició la competencia, y los resultados de los participantes fueron los siguientes:
- Michee
Tiempo Final: 03 hrs 00 mins 07 segs.
Deaths Totales: 35 muertes.
- Julixan
Tiempo Final: 01 hr 29 mins 23 segs.
Deaths Totales: 19 muertes.
- Tommy
Tiempo Final: 27 mins 39 segs.
Deaths Totales: Sin muertes.
- Lucaso
Tiempo Final: 35 mins 46 segs.
Deaths Totales: Sin muertes.
- Klesk
Tiempo Final: 54 mins 58 segs.
Deaths Totales: 10 muertes.
- Hugo
Tiempo Final: 02 hrs 11 mins 43 segs.
Deaths Totales: 44 muertes.
- Sidimey
Tiempo Final: 35 mins 58 segs.
Deaths Totales: Sin muertes.
- StarFire
Tiempo Final: 01 hr 29 mins 31 segs.
Deaths Totales: 32 muertes.
- Bogy
Tiempo Final: 02 hrs 10 mins 53 segs.
Deaths Totales: 20 muertes.
Títulos y Condecoraciones
El 23 de Diciembre de 2016 se dieron a conocer los resultados finales, junto con el podio y cerrando la competencia de manera formal.
- Championship Cup Speed Run: Tommy
- Medalla de Plata: Lucaso Kekulé
- Medalla de Bronce: Sidimey
- Cuarto Lugar: Klesk Araki
Mientras que, de los nueve participantes que compitieron, todos obtuvieron el Emblema de Speed Runner.