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Se conoce por Juegos Olímpicos de Unreal 2016 a una serie de competencias internacionales que por primera vez se celebró en Unreal Gold a cargo de la comunidad y cuya sede recayó en la Confederación Sigma.

Fueron rumoreadas por primera vez a finales de 2015. El 03 de Enero de 2016 se hace una votación para saber si la Confederación debiese o no realizar las olimpiadas. El 10 de Enero acaba la votación, apoyando en un 100% en los votos su realización, por lo que la Confederación se adjudica su administración y comienza la organización de la misma.

El 15 de Enero de 2016 se confirma el primer juego olímpico: El de Futbook, iniciándose el reclutamiento al mismo.

El 09 de Febrero se oficializan los juegos participantes mediante votación popular. El 15 del mismo mes se inician las inscripciones para participar en los diversos deportes.

El 19 de Febrero se envía una carta a Smirftsch, Emperador de Unreal, para que publicite las olimpiadas en la comunidad anglosajona de Unreal.

El 29 de Febrero se acaban las inscripciones en Futbook y el 04 de Marzo inician los juegos en Futbook.

El 02 de Diciembre acabó el último juego olímpico: El Speedrun olímpico, y el 04 de Diciembre se realizó la Ceremonia de Cierre, acabando finalmente los Juegos Olímpicos de Unreal 2016.

Ceremonia de Apertura

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Lucaso Kekulé ante el pebetero olímpico.

La Ceremonia de Apertura de los Juegos Olímpicos de Unreal 2016 se realizó el 04 de Marzo de 2016, en el Templo de Vandora.

La ceremonia fue inaugurada por el Supremo Líder Klesk Araki, y la antorcha olímpica fue traída desde el Vortex Rikers hacia el Templo de Vandora, donde varios Nali, Skaarj y Cow portaron la misma hacia su destino: Entre ellos figuran personajes como el Maestro Ekrabb, Alfred, Plarístoles de NyLeve y más; Sumado también a que todos los que pertenecen a la Facción de Unreal también participaron en portar esta antorcha, además de realizar el juramento a la misma (SkaarjGod Hellgast, Tommy, Anderson Onil, entre otros).

Olympia1

Lucaso Kekulé enciende el pebetero olímpico, iniciándose los Juegos Olímpicos.

Durante esta inauguración, se comenzaron a llenar los estadios de Futbook, la que sería la primera cita olímpica.

La persona encargada finalmente de prender el pebetero olímpico fue el Líder de la Facción de Unreal y el Comandante del Batallón Sunspire, Lucaso Kekulé.

La ceremonia finalizó en un amplio festejo y el inicio de la competencia de Futbook.

Según se estima, el espectáculo fue ampliamente visto por todas las criaturas en Na Pali.

Futbook (04 de Marzo - 28 de Mayo)

Se inició la competencia Olimpica en el ámbito del Futbook siendo de 2 contra 2 jugadores en donde se invitó a gran parte de la comunidad de Unreal, pero con su disgusto al Futbook y su experiencia decidieron rechazar la oferta de participar. Los únicos participantes fueron los Confederados. El campeón -de manera invicta- fue Club Villa SkaarjMine.

Como dato anecdótico, no hubo ningún gol en contra.

  • ORGANIZACIÓN Y REGLAS.

- 2 jugadores vs 2 jugadores.

- 1 equipo que tenga integrado a 2 jugadores del mismo pais, y utilizar un equipo de su pais y cambiarlo de forma de Na Pali.

- El sorteo de Grupos fue el 3 de Marzo.

- El sistema de competencia sería de Fase de Grupos, que constaría de dos grupos. Clasificarían el primero y segundo de cada grupo y jugaran la semifinales, en caso de perder la semifinal se jugaría la final de bronce y en caso de ganar la semifinal llegaría a la final para competir por la medalla de oro y ganar la competencia. El ganador de la Final de Bronce recibiría la medalla de bronce y obtendría el tercer puesto de la competencia. El ganador de la Final de Oro recibiría la medalla de oro y obtendría el primer lugar de la competencia, en caso de perder la final de oro el equipo recibiría la medalla de plata y obtendría el segundo lugar de la competencia.

- Fase de Grupos sería un único partido y si hay empate se contaría un punto. El ganador tendría 3 puntos y el Perdedor no tendría nada y tendría 0 puntos. 

  • PARTICIPANTES

Rabbit Plate (Perteneciente al Club Atlético River Plate)

  1. Astronomy
  2. Onil

Audax Terraniux (Perteneciente al Audax Italiano La Florida)

  1. Theris
  2. MrZalosin

Deportivo Krallisa (Perteneciente al Deportivo Saprissa)

  1. Soto o Dark_Soul
  2. Julixan

Skaarjdiano (Perteneciente al Club Sport Herediano)

  1. Mazoku
  2. Mazoku

Fems Titan de Xelajú (Perteneciente al Xelajú Mario Camposeco)

  1. Michee
  2. Tauro

Universidad SkaarjTolica (Perteneciente al Universidad Católica)

  1. ImLian
  2. Songokú

Club Villa SkaarjMine (Perteneciente al Club Villa Dálmine)

  1. Javix
  2. BlueD

Evernoork Verga del Mar (Perteneciente al Everton de Viña del Mar)

  1. Klesk
  2. Black
  • CALENDARIO
Fase Fechas
Fase de grupos Del 4 de Marzo al 8 de Mayo de 2016
Semifinales 15 al Mayo al de 2016
Final de Oro 28 de Mayo de 2016
  • GRUPOS
  1. GRUPO A: Rabbit Plate - Univ. Skaarjtólica - Audax Terraniux - Skaarjdiano
  2. GRUPO B: Villa SkaarjMine - Evernoork - Dep. Krallisa - FemsTitánXelajú
  • FASE DE GRUPOS (Grupo A)

Fecha 1

  1. Univ. Skaarjtólica (3) V/S (4) Rabbit Plate
  2. Skaarjdiano (2) V/S (4) Audax Terraniux

Fecha 2

  1. Univ. Skaarjtólica (2) V/S (2) Skaarjdiano
  2. Rabbit Plate (4) V/S (0) Audax Terraniux

Fecha 3

  1. Rabbit Plate (7) V/S (2) Skaarjdiano
  2. Audax Terraniux (3) V/S (4) Univ. Skaarjtólica

En Consecuencia: Rabbit Plate y Univ. Skaarjtólica pasan a semifinales. Audax Terraniux y Skaarjdiano son eliminados de las olimpiadas.

  • FASE DE GRUPOS (Grupo B)

Fecha 1

  1. Evernoork (2) V/S (5) Villa Skaarjmine
  2. Dep. Krallisa (5) V/S (3) Fems Titán Xelajú

Fecha 2

  1. Fems Titán Xelajú (0) V/S (5) Villa SkaarjMine
  2. Dep. Krallisa (1) V/S (3) Evernoork

Fecha 3

  1. Villa SkaarjMine (8) V/S (1) Dep. Krallisa
  2. Evernoork (1) V/S (1) Fems Titán Xelajú

En Consecuencia: Villa SkaarjMine y Evernoork pasan a semifinales. Audax Terraniux y Skaarjdiano son eliminados de las olimpiadas.

  • SEMIFINALES
  1. Villa SkaarjMine (9) V/S (1) Univ. Skaarjtólica
  2. Rabbit Plate (5) V/S (1) Evernoork

En Consecuencia: Villa SkaarjMine y Rabbit Plate pasan a la final. Univ. Skaarjtólica dimite la opción de pelear por el tercer puesto, por lo que Evernoork se queda con la medalla de bronce.

  • FINAL

Rabbit Plate (5) V/S (7) Villa SkaarjMine.

Villa SkaarjMine gana las olimpiadas de Futbook. Rabbit Plate se queda con el segundo puesto y las medallas de plata.

  • CONDECORACIONES Y PREMIOS

Goleador Olímpico de Futbook: Dr. Blue Death

Mejor Jugador: Theris Rek'lats

Juego Limpio: Rabbit Plate

Mejor Portero: Onil

Equipo Estelar Olímpico: BlueD - Onil

Dupla de Transmisión: Black y ToNY

Mejor Gol: Black Aldrich

Parkour de Camas (10 de Junio - 21 de Junio)

El Parkour de camas es el segundo juego olímpico que se disputaría. El 29 de Mayo se abren las inscripciones para el mismo y el 05 de Junio se cierran las inscripciones.

  • PARTICIPANTES
  1. ToNY McClain
  2. Lucaso Kekulé
  3. Aponte
  4. Julixan
  5. Anderson Onil
  6. Tommy
  7. Michee
  • REGLAS

Las reglas fueron estipuladas el 08 de Junio; constaron de los siguientes incisos:

  1. El inicio formal de esta competencia es el 10 de Junio; día donde se puede acordar el circuito.
  2. El circuito se basará en fotografías; no siempre quedará igual pero se intentará hacer el mismo siempre.
  3. Es cronologizado e individual.
  4. El que consiga pasar el circuito en menor tiempo es el ganador.
  5. Por cada caída se agregan 30 segundos al tiempo total.
  6. Existen diversos checkpoint.
  7. Hay items como botas de saltos que sirven para las camas de subida, y hay obstáculos como steelboxes; Para pasar es aceptable el rompimiento o movimiento de las mismas.
  8. Se otorgará un god pack para evitar lesiones por caídas de grandes alturas.
  9. Es posible pedir saltarse una sola cama; no obstante para esto se le agregan 10 segundos al tiempo total.
  10. Se le otorgará a cada jugador una dispersion pistol y una automag a fin de acabar con los obstáculos desde la distancia.
  11. Abandonar el juego por dificultad o por estrés es completamente posible y viable.
  12. La fecha tope del concurso el 21 de Junio.
  13. Hay respawn instantáneo si se cumplen dos condiciones: llevar más de 20 minutos en el parcial y llevar más de 20 caídas.
  • COMPETENCIA

El 10 de Junio se inició el Parkour de Camas olímpico; En la siguiente lista se encuentran las participaciones de cada concursante (En orden de participación):

1) Tommy

Tiempo parcial: 15 mins. 40 segs.

Caídas: 13 (+6 mins. 30 segs)

Tiempo total: 22 mins. 30 segs.

2) Aponte

Tiempo parcial: 37 mins. 06 segs.

Caídas: 48 (+24 mins. 0 segs)

Tiempo total: 1 hr. 25 mins. 06 segs.

3) Lucaso

Tiempo parcial: 17 mins, 35 segs.

Caídas: 4 (+2 mins, 0 segs)

Tiempo total: 19 mins, 35 segs.

4) ToNY

Tiempo parcial: 27 mins, 47 segs.

Caídas: 38 (+18 mins, 30 segs)

Tiempo total: 46 mins, 17 segs.

5) Julixan

Tiempo parcial: 33 mins, 30 segs.

Caídas: 34 (+17 mins, 0 segs)

Tiempo total: 50 mins, 30 segs.

6) Onil

Tiempo parcial: 22 mins, 07 segs.

Caídas: 44 (+22 mins, 0 segs)

Tiempo total: 44 mins, 07 segs.

7) Michee

Tiempo parcial: 29 mins, 02 segs.

Caídas: 30 (+15 mins, 0 segs)

Tiempo total: 44 mins, 02 segs.

Carrera de RocketTable (01 de Julio - 06 de Julio)

Oficialmente el tercer juego olímpico a disputarse sería la Carrera de RocketTable. Fue anunciado oficialmente el 23 de Junio, mismo día en el que se abren las inscripciones en el mismo. Dichas inscripciones se cerraron el 30 de Julio.

  • PARTICIPANTES
  1. Tommy
  2. Michee
  3. Aponte
  4. Julixan
  5. Klesk Araki
  6. Iván
  • REGLAS

Con respecto a las reglas, las bases de las mismas fueron entregadas el mismo día de anuncio del deporte.

Consta de dos instancias obligatorias:

- Instancia de Clasificación: El que realiza una vuelta completa en el circuito en menos tiempo es el que largará primero en el modo carrera.

- Instancia de Carrera: Se hace una Rockettable Race. En donde los participantes, luego de la clasificación, luchan por terminar primero en la carrera para poder llevarse la medalla de oro olímpica.

  • INSTANCIA DE CLASIFICACIÓN

La instancia de clasificación aconteció el 01 de Julio. La siguiente lista son los resultados de esta instancia (La misma está por orden de ejecución de la prueba):

  1. Klesk (1 minuto, 44 segundos y 31 milésimas)
  2. Iván (1 minuto, 42 segundos y 70 milésimas)
  3. Aponte (1 minuto, 45 segundos y 68 milésimas)
  4. Tommy (1 minuto, 49 segundos y 01 milésima)
  5. Michee (1 minuto, 49 segundos y 06 milésimas)
  6. Julixan (2 minutos, 04 segundos y 55 milésimas)

La instancia de clasificación acabó el mismo día de inicio con todos los concursantes que lograron su ejecución de manera satisfactoria.

  • INSTANCIA DE CARRERA

La instancia de carrera aconteció el 06 de Julio con una única carrera entre los 6 participantes. La siguiente lista son las posiciones en que acabaron todos los participantes en la carrera:

  1. Tommy (6 minutos, 02 segundos y 40 milésimas)
  2. Julixan (6 minutos, 03 segundos y 20 milésimas)
  3. Klesk (6 minutos, 03 segundos y 43 milésimas)
  4. Aponte (6 minutos, 04 segundos y 07 milésimas)
  5. Michee (6 minutos, 04 segundos y 45 milésimas)
  6. Iván (6 minutos, 07 segundos y 53 milésimas); En su caso, Lucaso confirma haber acontecido un caso de trampa al no haber rozado un punto de control en una esquina, por lo que le mató y le respawneó al último punto de control satisfactoriamente cruzado.

Raptogeddon (12 de Agosto 2016)

El Raptogeddon es el cuarto juego olímpico disputado. Fue anunciado oficialmente el 31 de Julio de 2016, abriéndose las candidaturas ese mismo día hasta el 05 de Agosto del mismo año.

  • PARTICIPANTES

- Equipo BigBoss: Tommy y Julixan

- Equipo HellRaptor: SkaarjGod Hellgast y Lucaso Kekulé

- Equipo Raptorcito: Theris Rek'Lats y Dr. Bogy Sayuki

  • REGLAS
  1. El juego duró un solo día con un único partido.
  2. El juego tiene como misión principal destrozar los coches de los contrarios.
  3. El mapa a jugar fue Duke4now.
  4. Para ganar el Raptogeddon, se debe destruir a todos los coches restantes. El único en sobrevivir con el Raptor gana la competencia.
  5. Se va a jugar solamente un mapa, en donde tienen que estar todos los equipos ese mismo dia.
  6. Para inscribirse deben formar 1 equipo de dos jugadores, y ponerle el nombre al raptor. Principalmente el Player X, será el conductor. Y el Player Y, será el destructor(el que usara el arma para destruir a los otros raptor).
  7. Las inscripciones empiezan el 31 de Julio hasta el 05 de Agosto.
  • LUGARES

El primer lugar fue para el equipo Raptorcito, seguido del Equipo BigBoss, que consiguió medalla de plata y, finalmente, el equipo HellRaptor que logró la preciada de bronce.

Carrera en Mario's World (18 de Agosto - 20 de Agosto)

Oficialmente el quinto juego olímpico a disputarse fue la carrera en Mario's World.

Las inscripciones a éste juego se abrieron el 11 de Agosto de 2016 hasta el 18 de Agosto del mismo año.

  • PARTICIPANTES
  1. Tommy
  2. Julixan
  3. Dinamox
  4. Kender
  5. Michee
  6. Srta. S
  7. Songokú
  8. Ivan123
  • REGLAS

- El que llege a la meta en el menor tiempo posible es el ganador.

- Se usarán ÚNICAMENTE las JUMP BOOTS que hay EN EL NIVEL.

- Se tomarán los tiempos de forma individual, al igual que en el parkour de camas.

- El mapa a jugar será el Mario's World en su versión 225.

- Los tiempos serán contabilizados individualmente.

- Existe un solo checkpoint: En la azotea del castillo (Es decir, luego de haber pasado por los dos ascensores del nivel).

- Existen dos tipos de caídas: Las Incidentales y las Catastróficas, siendo éstas últimas las que son penalizadas. Las Incidentales son aquellas que se mantienen controladas; Es decir, que el jugador logra retomar el rumbo poco después de haberse caído. Las Catastróficas, por otra parte, son aquellas caídas abismales incontrolables para el jugador. La penalización por caída catastrófica equivale a sumatoria de un minuto al total del tiempo de carrera.

- El punto de inicio es desde que nace el puente delante del castillo (Lugar donde aparecen las botas) hasta cuando se pisa la plataforma final flotante en lo alto del circuito.

  • DESARROLLO
  1. Tommy -> 03:35:71 mins (Caídas: 0 (+0:00:00 mins) / Tiempo parcial (mins): 03:35:71)
  2. Srta. S -> 06:34:21 mins (Caídas: 0 (+0:00:00 mins) / Tiempo parcial (mins): 06:34:21)
  3. Julixan -> 17:02:58 mins (Caídas: 6 (+6:00:00 mins) / Tiempo parcial (mins): 11:02:58)
  4. Ivan123 -> 26:18:47 mins (Caídas: 7 (+7:00:00 mins) / Tiempo parcial (mins): 19:18:47)
  5. Dinamox -> 24:03:18 mins (Caídas: 5 (+5:00:00 mins) / Tiempo parcial (mins): 19:03:18)
  6. Kender -> 15:40:75 mins (Caídas: 4 (+4:00:00 mins) / Tiempo parcial (mins): 11:40:75)
  7. Songokú -> 03:28:01 mins (Caídas: 0 (+0:00:00 mins) / Tiempo parcial (mins): 03:28:01)
  8. Michee -> 04:24:26 mins (Caídas: 0 (+0:00:00 mins) / Tiempo parcial (mins): 04:24:26)

Cooperativo (22 de Agosto - 16 de Septiembre)

El Cooperativo es el sexto juego olímpico que se disputaría. Fue anunciado oficialmente el 22 de Junio, mismo día en el que se abrieron las inscripciones al mismo. El 22 de Julio se cerraron las inscripciones y el 22 de Agosto inició la competición formalmente.

Además de las medallas ganadas, se entregó, además, la Copa T-COOP 2016.

  • PARTICIPANTES
  1. Equipo Razik; Compuesto por Tommy, Lucaso Kekulé y SkaarjGod Hellgast.
  2. Equipo スチール浪人(Del japonés ¨Suchīru rōnin¨, que significa ¨Steel Ronin¨); Compuesto por Theris Rek'Lats, Srta. S y Julixan.
  3. Equipo MuuFighters; Compuesto por Michee, Songokú y Aponte.
  4. Equipo Domini Monocle; Compuesto por Klesk Araki, ToNY McClain y Black Aldrich.
  5. Equipo ACO; Compuesto por Anderson Onil, Astronomy y Chuli.
  6. Equipo UMS Team; Compuesto por StarFire, Dr. Sayuki y Elias Zubieta.
  • REGLAS

Se estipularon el mismo día en que se abrieron las inscripciones, constan de las siguientes:

El torneo se dividiría en tres fases, en la cual, cada fase tendría un mapa correspondiente elegido. En todas las fases, cada equipo jugaría el mapa asignado, sin necesidad de ser por turnos. El equipo que esté disponible para jugar lo hará, y así se sucederá hasta que todos los equipos hayan jugado el mapa de cada fase respectiva. Al final del mapa, se tomaría registro del Score Total, el tiempo en finalizar el mapa, y la cantidad de muertes de cada jugador del equipo, que se suman en un número final.

Luego, los resultados de cada fase que haya obtenido cada equipo, serían evaluados en función de los factores previamente explicados y se colocarían en orden decreciente en una tabla de puntuación que indicaría el equipo que lideraría el torneo para el final de cada fase. Para ésto, dependiendo los resultados y como salga cada equipo en cada fase, se le otorgarían puntos.

Luego de jugadas las tres fases (mapas), el equipo con mayor cantidad de puntos, gana el torneo.

El torneo estaría pensado para ser llevado con un máximo total de 6 equipos, es decir, un total de 18 participantes.

Para determinar el ganador final, simplemente se tomó el equipo con el mejor resultado (Kills/Tiempo/Muertes) al final de las tres fases para proclamarse victorioso.

Los premios se revelan a continuación:

1º PUESTO DE TODAS LAS FASES: Medalla de Oro

2º PUESTO DE TODAS LAS FASES: Medalla de Plata

3º PUESTO DE TODAS LAS FASES: Medalla de Bronce

Esto significaría que hay 3 medallas en juego a lo largo del torneo y una copa:

COPA T-COOP 2016: El ¨Premio Gordo¨, el equipo ganador del torneo recibiría la copa de equipo cooperativo 2016.

  • DESARROLLO

La siguiente es la lista de resultados de los 6 equipos participantes. Cabe destacar, que la susodicha está en orden secuencial del primer equipo en realizar el juego hasta el último en hacerlo:

- EQUIPO DOMINI MONOCLE

  1. PRIMERA FASE -> Score total: 72 Puntos. // Muertes totales: 5 muertes. // Tiempo total: 00:30:05
  2. SEGUNDA FASE -> Score total: 65 Puntos. // Muertes totales: 14 muertes. // Tiempo total: 00:08:00
  3. TERCERA FASE -> Score total: 85 Puntos. // Muertes totales: 6 muertes. // Tiempo total: 00:20:55
  4. SCORE FINAL -> 222 Pts.

- EQUIPO RAZIK

  1. PRIMERA FASE -> Score total: 74 Puntos. // Muertes totales: 0 muertes. // Tiempo total: 00:20:19
  2. SEGUNDA FASE -> Score total: 79 Puntos. // Muertes totales: 0 muertes. // Tiempo total: 00:04:00
  3. TERCERA FASE -> Score total: 105 Puntos. // Muertes totales: 0 muertes. // Tiempo total: 00:11:19
  4. SCORE FINAL -> 258 Pts.

- EQUIPO スチール浪人

  1. PRIMERA FASE -> Score total: 74 Puntos. // Muertes totales: 1 muerte. // Tiempo total: 00:20:44
  2. SEGUNDA FASE -> Score total: 79 Puntos. // Muertes totales: 1 muerte. // Tiempo total: 00:05:13
  3. TERCERA FASE -> Score total: 106 Puntos. // Muertes totales: 0 muertes. // Tiempo total: 00:14:06
  4. SCORE FINAL -> 259 Pts.

- EQUIPO MUUFIGHTERS

  1. PRIMERA FASE -> Score total: 58 Puntos. // Muertes totales: 18 muertes. // Tiempo total: 00:35:56
  2. SEGUNDA FASE -> Score total: 46 Puntos. // Muertes totales: 10 muertes. // Tiempo total: 00:09:11
  3. TERCERA FASE -> Score total: 64 Puntos. // Muertes totales: 6 muertes. // Tiempo total: 00:28:37
  4. SCORE FINAL -> 168 Pts.

- EQUIPO TEAM UMS

  1. PRIMERA FASE -> Score total: 54 Puntos. // Muertes totales: 13 muertes. // Tiempo total: 00:29:15
  2. SEGUNDA FASE -> Score total: 55 Puntos. // Muertes totales: 10 muertes. // Tiempo total: 00:09:34
  3. TERCERA FASE -> Score total: 76 Puntos. // Muertes totales: 6 muertes. // Tiempo total: 00:24:20
  4. SCORE TOTAL -> 185 Pts.

- EQUIPO TEAM ACO

  1. PRIMERA FASE -> Score total: 73 Puntos. // Muertes totales: 8 muertes. // Tiempo total: 00:26:39
  2. SEGUNDA FASE -> Score total: 69 Puntos. // Muertes totales: 10 muertes. // Tiempo total: 00:06:49
  3. TERCERA FASE -> Score total: 95 Puntos. // Muertes totales: 3 muertes. // Tiempo total: 00:15:49
  4. SCORE TOTAL -> 237 Pts.

El 16 de Septiembre de 2016 finalmente se acabaron las competiciones formales, acabando así el juego olímpico.

Rey de la Colina (23 de Septiembre - 24 de Septiembre)

El Rey de la Colina es el séptimo juego olímpico que se disputaría. Fue anunciado el 08 de Septiembre, iniciándose ese mismo día las inscripciones y cerrándose el 19 de Septiembre.

Al ganador se le entregó la Corona de Ganador, símbolo especial por haber sido la primera vez en la historia confederada en haber dado una competición de Rey de la Colina.

  • PARTICIPANTES
  1. Songokú
  2. Theris Rek'Lats
  3. Elias
  4. Tommy
  5. Dr. Blue Death
  6. Chuli
  7. Ivan123
  8. Dr. Bogy Sayuki
  • REGLAS

Con respecto a las reglas, constan de la siguiente manera: 15 minutos cada DM sin límite de scores. Matando al Rey te daría 6 puntos, y sin matar el rey le daría un punto. Los mapas designados lo pondría el jurado.

Consta de dos instancias obligatorias: 

- Instancia de Clasificación: Se realizara 3 DM. En donde participarían todos los inscritos en una partida todos contra todos del Rey de la Colina. A medida que uno vaya ganando el DM clasificará a las finales de el Rey de la Colina.

Con respectos a los tiempos, es lo siguiente:

Mapa 1: 30 min.

Mapa 2: 30 min.

Mapa 3: 25 min.

- Instancia de Finales: Juegan los 3 finalistas de cada ganador de los 3 DM jugados. El ganador de la Final conseguiría ser el Rey de la Colina, el Segundo el Subcampeón y el Tercero conseguiría la Medalla de Bronce.

Mapa Final: 20 min.

  • DESARROLLO

El Rey de la Colina se desarrolló durante la noche del 23 de Septiembre hasta la madrugada del 24 de Septiembre.

- Fase 1: DMUnrealCity

El ganador en este nivel fue Tommy.

- Fase 2: uMario64beta[225]

El ganador en este nivel fue Ivan123.

- Fase 3: DMCargo

El ganador fue Theris.

- Fase Final: DMNighthawks

El ganador fue Tommy, el subcampeón fue Theris y en Tercer Lugar Ivan123.

Salto con Garbook (03 de Octubre - 05 de Octubre)

El Salto con Garbook es el octavo juego olímpico que se disputaría. Fue anunciado el 24 de Septiembre, iniciándose ese mismo día las inscripciones y cerrándose el 30 de Septiembre.

  • PARTICIPANTES
  1. Julixan
  2. Songokú
  3. Tommy
  4. Srta. S
  5. SkaarjGod Hellgast
  6. Michee
  7. Kender
  8. Anderson Onil
  • REGLAS

1.- Son 3 niveles en el Salto en Garbook con arma única: La "Eightball".

2.- Al pasar el nivel se le dará al participante más Armor y vida.

3.- Sólo están permitidas 2 vidas en todo el juego (al morir se le pierde una oportunidad).

4.- En el Primer Nivel sólo está permitido hasta 3 misiles en forma de elipse.

5.- En el Segundo Nivel sólo está permitido hasta 4 misiles en forma de elipse.

6.- En el Tercer Nivel sólo está permitido hasta 6 misiles en forma de elipse.

7.- Si en 3 oportunidades se le pasa los misiles pierde una de las oportunidades totales del juego.

8.- El que logra pasar los 3 niveles, con haber muerto menos veces gana el juego.

  • DESARROLLO

- Julixan

Primer Nivel: OK

Intentos: 3 / Muertes: 0

Segundo Nivel: OK

Intentos: 2 / Muertes: 0

Tercer Nivel: X

Intentos: 4 / Muertes: 2

TOTAL:

- 2 NIVELES

- 9 INTENTOS

- 2 MUERTES

Vida: 0

- Songokú

Primer Nivel: OK

Intentos: 8 / Muertes: 1

Segundo Nivel: X

Intentos: 4 / Muertes: 1

Tercer Nivel: X

Intentos: X / Muertes: X

TOTAL:

- 1 NIVELES

- 12 INTENTOS

- 2 MUERTES

Vida: 0

- Tommy

Primer Nivel: OK

Intentos: 1 / Muertes: 0 

Segundo Nivel: OK

Intentos: 1 / Muertes: 0

Tercer Nivel: X

Intentos: 5 / Muertes: 2

TOTAL:

- 2 NIVELES

- 7 INTENTOS

- 2 MUERTES

Vida: 0

- Srta. S

Primer Nivel: OK

Intentos: 1 / Muertes: 0

Segundo Nivel: OK

Intentos: 1 / Muertes: 0

Tercer Nivel: X

Intentos: 4 / Muertes: 2

TOTAL:

-  NIVELES 2

-  INTENTOS 6

-  MUERTES 2

Vida: 0

- SkaarjGod Hellgast

Primer Nivel: OK

Intentos: 1 / Muertes: 0

Segundo Nivel: NO.

Intentos: 8 / Muertes: 2

Tercer Nivel: NO.

Intentos: X / Muertes: X

TOTAL:

-  NIVELES 1

-  INTENTOS 9

-  MUERTES 2

Vida: 0

- Michee

Primer Nivel: X

Intentos: 11 / Muertes: 2

Segundo Nivel: X

Intentos: X / Muertes: X

Tercer Nivel: X

Intentos: X / Muertes: X

TOTAL:

- 0 NIVELES

- 11 INTENTOS

- 2 MUERTES

Vida: 0

- Kender

Primer Nivel: OK

Intentos: 4 / Muertes: 0

Segundo Nivel: OK

Intentos: 3 / Muertes: 0

Tercer Nivel: X

Intentos: 7 / Muertes: 2

TOTAL:

- 2 NIVELES

- 14 INTENTOS

- 2 MUERTES

Vida: 0

- Anderson Onil

Primer Nivel: OK

Intentos: 2 / Muertes: 0

Segundo Nivel: OK

Intentos: 1 / Muertes: 0

Tercer Nivel: OK

Intentos: 5 / Muertes: 1

TOTAL:

- 3 NIVELES

- 8 INTENTOS

- 1 MUERTES

Vida: 1

Bask8ball (12 de Octubre)

El Bask8ball es el noveno juego olímpico que se disputaría. Fue anunciado el 05 de Octubre, iniciándose ese mismo día las inscripciones y cerrándose el 10 de Octubre.

  • PARTICIPANTES
  1. Julixan
  2. Tommy
  3. Michee
  4. Kender
  5. Elias Zubieta
  • REGLAS

- Se trata de meter la mayor cantidad de granadas de Eightball posibles al aro de baloncesto esto se llama ''puntos''.

- El participante que haya logrado tener una gran cantidad de puntos y alcanzando a sus otros participantes ganará el juego.

- Se le dará al participante una Eightball con una capacidad de 48 balas.

- Se le dará a cada participante vida y armor para participar.

- No se tomará en cuenta la vida en este juego. En el caso de morir, el participante regresará a la cancha de baloncesto sin mayores problemas.

- Las oportunidades del participante se le acabará cuando se le haya terminado las balas de la Eightball (Es decir, 48 balas de Eightball --> 48 intentos al aro).

- Los intentos al aro se harán a partir de la mitad de la cancha. En el caso de que sean cerca del aro, no se tomará en cuenta.

¿Que pasa si 2 o mas participantes llegan a tener la misma cantidad de puntos? (Ésto se hará después de que todos hayan participado y haga falta terminar el juego).

- A los participantes se le dará una Eightball con una capacidad de 12 balas.

- Los intentos al aro se harán a partir del tiro desde el punto penal. para proclamar al ganador.

- Mismas reglas pero con 12 balas de Eightball.

  • DESARROLLO

Todo el desarrollo de éste juego olímpico se realizó el 12 de Octubre.

Tiros libres: 48 intentos

- Julixan: 48 Intentos / 1 Acierto

- Kender: 48 Intentos / 0 Aciertos

- TommY: 48 Intentos / 3 Aciertos

- Michee:  48 Intentos / 2 Aciertos (Tanda de penaltis)

- Elias: 48 Intentos / 2 Aciertos (Tanda de penaltis)

Tanda de Penaltis: 12 intentos

- Elias: 12 Intentos / 1 Aciertos

- Michee:  12 Intentos / 0 Aciertos

NatacioNALI (14 de Octubre)

La NatacioNALI es el décimo juego olímpico que se disputaría. Fue anunciado el 12 de Octubre, iniciándose ese mismo día las inscripciones y cerrándose el 13 de Octubre.

  • PARTICIPANTES
  1. Tommy
  2. Michee
  3. Kender
  4. Songokú
  • REGLAS

- Una competencia de realización individual y se realizará en las Cascadas de NyLeve.

- Todos los inscritos deben estar conectados el mismo día para competir.

- Sólo habrá una sola instancia; La misma será la instancia de carrera.

- La competencia será de ida y vuelta.

- La largada será en los ascensores, en donde aparece el hombre muerto y su Automag.

- En la ida llegarán hacia donde está el ascensor donde aparece el tentáculo. Para cumplir la ida deberán subir al ascensor y luego de eso saltar de vuelta hacia el agua y volver al principio.

- En la vuelta, el primero en llegar al principio y subirse hacia el lugar ganará el juego de NatacioNALI.

  • DESARROLLO

Toda la competencia ocurrió en el 14 de Octubre de 2016.

- Tommy: 02:12:51 mins.-

- Songokú: 02:40:36 mins.-

- Kender: 02:56:95 mins.-

- Michee: 02:58:02 mins.-

Lanzamiento de Cows (20 de Octubre - 22 de Octubre)

El Lanzamiento de Cows es el undécimo juego olímpico que se disputaría. Fue anunciado el 15 de Octubre, iniciándose ese mismo día las inscripciones y el 20 de Octubre finalizaron las mismas.

  • PARTICIPANTES
  1. Tommy
  2. Songokú
  3. Michéé Sharpshooter
  4. Kalias RisingFeather
  5. Forêt de Paula Nepomuceno Cipriano de la Santisíma Trinidad Ruiz y Picasso
  6. Chuli
  7. Julixan Trinity Menesji
  8. Kender
  9. Ryuseiu
  10. ToNY McClain
  11. Elias Zubieta
  • REGLAS

Las reglas fueron definidas el 20 de Octubre antes de que el primer participante, Tommy, realizase su lanzamiento.

Constó de las siguientes normas:

- La participación comenzaría desde el 20 de Octubre hasta, máximo, 25 de Octubre. El mapa constaría de SpireVillage.

- El jugador ocuparía una Karimea con allamo. Estaría autorizado a realizar sólo un disparo. En caso de fallar, se darían tres oportunidades antes de anular la participación; En caso de lograr lanzar a la cow, el disparo no se podría repetir.

- El lanzador debería disparar desde el techo de la casa opuesta a la dirección de mirada en la cow y desde el piso en medio de la puerte de la susodicha casa. El puntaje de ambos disparos sería promediado y sería considerada como la puntuación final de la participación.

- La cow, al caer en un punto, mediante instanthouse, se pondría una lámpara en el susodicho lugar y se contabilizaría la distancia mediante el sistema de medida de SteelBoxes.

- En caso de repetición de máximos puntajes, se realizaría una final, si en el hipotético caso de volver a repetirse los puntajes, se cambiaría de arma por una Eightball en una tercera final (En donde, el que lance la cow más lejos, muerta, sin que ésta se despedace, ganaría).

  • DESARROLLO

La competencia inició formalmente en la madrugada del 20 de Octubre de 2016 y terminó el 22 de Octubre de 2016. La siguiente es la lista de desempeños de los participantes en orden cronológico desde el primero en realizar su participación hasta el último en hacerlo:

Simbología: Lanzamiento desde techo / Lanzamiento desde piso | Promedio (Puntaje final)

Tommy: 11 Steelboxes / 17 Steelboxes | 14 Steelboxes.

Songokú: 12 Steelboxes / 10 Steelboxes | 11 Steelboxes.

Michee: 11 Steelboxes / 11 Steelboxes | 11 Steelboxes.

Kalias: 14 Steelboxes / 12 Steelboxes | 13 Steelboxes.

Forêt: 12 Steelboxes / 12 Steelboxes | 12 Steelboxes.

Chuli: 17 Steelboxes / 14 Steelboxes | 15,5 Steelboxes (Redondeado a 16 Steelboxes).

Julixan: 14 Steelboxes / 14 Steelboxes | 14 Steelboxes.

Kender: 9 Steelboxes / 9 Steelboxes | 9 Steelboxes.

Ryuseiu: 20 Steelboxes / 11 Steelboxes | 15,5 Steelboxes (Redondeado a 16 Steelboxes).

ToNY: 19 Steelboxes / 11 Steelboxes | 15 Steelboxes.

Elias: 14 Steelboxes / 14 Steelboxes | 14 Steelboxes.

Desempate en las finales

Ryuseiu (139 Steelboxes) V/S (159 Steelboxes) Chuli

Speedrun de Unreal (30 de Octubre - 02 de Diciembre)

El Speedrun de Unreal es el duodécimo y último juego olímpico que se disputaría. Fue anunciado el 22 de Octubre, iniciándose ese mismo día las inscripciones y finalizando las mismas el 29 de Octubre.

Éste Juego Olímpico, a diferencia del resto, tuvo varias particularidades: En primer lugar, por primera y única vez en los Juegos Olímpicos, se hizo entrega de la Medalla de Cobre al que quede en Cuarto Lugar. También, sólo por tener participación completa, aquellos que participasen también ganarían un Emblema de SpeedRunner como condecoración especial y exclusiva para este último Juego Olímpico. Finalmente, éste es el único Juego Olímpico en no disputarse en el Servidor Confederado; La participación se llevó a cabo en el Servidor de Pancracio a modo de rebajar el ping.

  • PARTICIPANTES
  1. Lucaso Kekulé
  2. Tommy
  3. Klesk Araki
  4. Theris Rek'Lats
  5. Hugo León
  6. Srta. S
  7. MrZalosin (Incompleto; Consigna)
  8. Chuli (Incompleto; No consigna)
  9. Jango (Incompleto; No consigna)
  • REGLAS

Las reglas fueron definidas el 22 de Octubre, con su anuncio formal:

- El evento consiste en completar una serie de mapas a la mayor velocidad y con el menor tiempo posible. En este caso, el Speed-Run para este encuentro, consiste en completar la campaña de Unreal Original.

- Toda participación debe contar con un moderador presente en todo momento para capturar los tiempos de cada nivel para cada jugador.

- Un moderador se encargará de tomar fotos de los tiempos en los que cada jugador pase un nivel, luego, se hará sumatoria de todos los minutos y segundos, y se obtendrá el TF. (Tiempo final).

- Los únicos factores que se tendrán en cuenta para determinar una posición al final del evento, será el TF y las Deaths totales.

- Si por alguna razón, uno de los participantes, en medio de su jugada o "turno" debe retirarse y no puede completar el Speed-Run, se tomara el tiempo transcurrido hasta el nivel que haya llegado, y eventualmente, dependiendo cuantos niveles haya superado, recibirá la condecoración de participación.

- El Cuarto Lugar será de consideración y su titular poseerá Medalla de Cobre; Asimismo, todos los participantes efectivos del evento conseguirán un Emblema de SpeedRunner.

  • DESARROLLO

El 30 de Octubre comenzó el desarrollo del último Juego Olímpico, con los siguientes desempeños (La siguiente lista está en orden cronológico, desde el primer ejecutor hasta el último):

Lucaso: 03:04:56 hrs. | 0 Deaths totales.

Tommy: 01:27:46 hrs. | 0 Deaths totales.

Klesk: 03:07:11 hrs. | 47 Deaths totales.

Theris: 03:19:51 hrs. | 16 Deaths totales.

Hugo: 03:34:34 hrs. | 50 Deaths totales

Srta. S: 03:19:17 hrs. | 0 Deaths totales.

MrZalosin: Participación Incompleta, llegó hasta el ISV Kran, Deck 4. No obstante, logra ganar la condecoración.

Chuli: Participación Incompleta, llegó hasta Dig. No logra condecoración.

Jango: Participación Incompleta, llegó hasta Ceremony. No logra condecoración.

Ceremonia de Clausura

Olympia1

Lucaso Kekulé ante los últimos momentos del pebetero olímpico encendido.

Se celebró el 04 de Diciembre de 2016. Se basa, en gran medida, en el acto de apagar simbólicamente el pebetero olímpico después de la entrega de condecoraciones globales, las cuales fueron las siguientes:

  • Medalla Absoluta de Tarydium: Jugador Olímpico con más Medallas de Oro.-
  • Medalla de Platino: Jugador Olímpico con más Medallas de Plata.-
  • Medalla de Zafiro: Jugador Olímpico con más Medallas de Bronce.-
  • Titán de Oro: Jugador Olímpico con mejor rendimiento asociado a las preciadas de oro.-
  • Titán de Plata: Jugador Olímpico con mejor rendimiento asociado a las preciadas de plata.-
  • Titán de Bronce: Jugador Olímpico con mejor rendimiento asociado a las preciadas de bronce.-
  • Emblema de Colaborador Olímpico: Entregado a toda persona que haya colaborado en los juegos olímpicos.-
  • Emblema de Participación Olímpica: Entregado a toda persona que haya participado en alguna modalidad olímpica.-
Olympia0

Lucaso Kekulé apagando el pebetero olímpico, finalizando formalmente las olimpiadas.

La ceremonia fue iniciada mediante un partido conmemorativo de Futbook entre el Real Nalid V/S Skaarjcelona denominado Amistoso de Clausura Olímpica. El mismo se desarrolló en el Estadio Krall Now, donde el Skaarjcelona fue local.

El Real Nalid estuvo compuesto por Astronomy, SkaarjGod Hellgast y Julixan. El Skaarjcelona estaba integrado por Tommy, Kender y Theris Rek'Lats.

Es durante este encuentro en que ocurre el Gol de la Muerte, hecho por Tommy y anulado por el árbitro (Klesk Araki).

Real Nalid (1) V/S (0) Skaarjcelona

Finalmente fue el Real Nalid el que se llevó la Copa Amistosa Olímpica, con gol de Julixan.

Una vez acabado el encuentro, se entregaron las condecoraciones globales, a mano de Lucaso Kekulé y Klesk Araki:

Una vez entregadas las condecoraciones, se procedió a que Lucaso Kekulé apagase el pebetero olímpico, acabando así los Juegos Olímpicos de Unreal 2016.

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