Logo de la Confederación Sigma

La Constitución Política de 2012 de la Confederación Sigma, coloquialmente denominadas Las largas, fueron la norma fundamental del Gobierno de la Confederación Sigma, establecida o aceptada para regirlo. Esta Constitución fijó los límites y definió las relaciones entre el Gobierno Confederado con los miembros confederados, estableciendo así las bases para su gobierno y organización de las instituciones en que tales poderes se asientan. También garantizó al pueblo derechos, libertades y obligaciones.  

Esta Constitución se rigió desde el 14 de Diciembre de 2012 hasta el 01 de Abril de 2015. Su única reforma general fue realizada el 01 de Diciembre de 2014. 

La Constitución Política de 2012 fue aprobada, al igual que las Leyes de la Confederación Sigma, durante la 8va Junta del Gobierrno Provisional. Como es tan extensa y puede resultar confusa su lectura, se decidió dividirlo en Sectores, El Sector Orden Público Y Normas Morales (OP)Leyes Jurídicas (LJ)Relaciones Exteriores (RR.EE), Leyes Militares (LM), Normas Políticas (NP) y Normas Generales y Variadas (GV). En donde, La Constitución OP está dedicada al trato de los Confederados, de sus obligaciones y derechos, entre otros. La Constitución LJ habla de los juicios, de las penalizaciones, entre otros. La Constitución RR.EE está dedicada a, como dice su nombre, las relaciones diplomáticas de la Confederación con otras Micronaciones Y/O Clanes Virtuales, La Constitución LM está dedicada a la organización bélica de la Confederación Sigma Y finalmente la Constitución (NP) que habla netamente de los Partidos Políticos Confederados.

Constitución Política, Sector Órden Público Y Normas Morales (Constitución OP)

Normas Generales

Art. 1.0 El ingreso a la Confederación se autorizará a juicio del Gobierno de la Confederación Sigma, la misma será quien apruebe el registro de cada usuario que desee formar parte de la Confederación Sigma y al ser confederado automáticamente el miembro reconoce el Pacto del Unísono, a la Confederación Sigma como una nación, y se compromete a seguir la Constitucion y las Leyes de la misma.-

Art. 1.0 Bis La Administración de la Confederación se reserva el derecho de admisión.-

Art 1.0 Bis 2 Toda institución o ente administrativo de la confederación reconoce el Pacto del Unísono, la Constitución y Leyes confederadas.-

Art. 1.1 Todo miembro tiene derecho a ejercer libre expresión, Siempre y cuando se mantenga dentro de los límites del respeto del mismo.-

Art. 1.2 Todo miembro tiene derecho a conocer personalmente al Prima Consiliarius y al Vocero Secretario Confederado.-

Art. 1.3 Todo miembro tiene derecho a conocer al Jefe de su Batallón.-

Art. 1.4 Todo miembro tiene derecho a Sugerir cosas para el buen desarrollo y crecimiento de la Confederación.-

Art. 1.5 Todo miembro tiene derecho a ser tratado Respetuosamente. Y en caso de que no sea así, Reportar; Se hacen excepciones con el Artículo 1.12 de esta constitución y con el Artículo 1.3 de la Constitución, Sección Leyes Jurídicas, Punto Normas Generales.-

Art. 1.6 Todo miembro tiene el derecho a ser denominado Confederado, Miembro Confederado o simplemente Miembro.-

Art. 1.7 Todo miembro tiene el derecho a pertenecer en la Confederación, al igual que formar parte de un Batallón o a ser civil.-

Art. 1.8 Todo miembro tiene derecho a tener vacaciones para su solemne y buen descanso, Siempre y cuando sean vacaciones moderadas y con argumentos a favor. Durante vacaciones, el miembro no se quita el Tag, debido a que seguirá siendo Confederado en las vacaciones, Sencillamente deja de trabajar en la Confederación y se divierte de manera armónica y pacífica.-

Art. 1.9 Los Fundadores de la Confederación Sigma (Klesk Araki, ToNY McClain, Black Aldrich, Lucaso Kekulé y Bogy Sayuki) tienen el derecho a ser denominados Fundadores Confederados.-

Art. 1.10 Todo miembro tiene derecho a estar Inactivo, siempre y cuando tenga sus razones y las explique cuando tenga la ocasión.-

Art 1.10 Bis Cada miembro, al notificarse Inactivo, pasará al grupo de Reserva, si Anuncia su inactividad, a la Reserva Oficial, si no lo anuncia y su Inactividad se ve varios días sin que no se haya notificado con anterioridad, pasará a la Reserva Circunstancial, si anuncia su inactividad una vez que se le haya dado el puesto en Reserva Circunstancial, se le mueve a Reserva Oficial, Cuando vuelva a estar Activo, se le retornará su cargo anterior a que se haya Ausentado.-

Art. 1.11 Todo miembro tiene derecho a Dejar la Confederación.-

Art 1.11 Bis Todo miembro al ingresar a la Confederación, Tiene la Obligación de Respetar y Seguir tanto las leyes como la Constitución de la Confederación.-

Art 1.12 Todo miembro debe respetar a su Supremo Líder y a sus Consejeros, a cambio estos respetarán a sus miembros.-

Art 1.13 Todo miembro debe acatar las órdenes Directas del Líder de forma inmediata. En caso que se haya infringido algun derecho moral en esa órden directa, el miembro tiene el derecho Denunciar.-

Art 1.14 Los miembros de habla distinta tienen derecho a recibir traducciones de documentos oficiales de la confederación.-

Art 1.15 Los Miembros deben Respetar a todos los miembros de distintos clanes u habitantes de otras micronaciones, Se pueden hacer excepciones con los entes enemigos.-

Art 1.16 La nación se divide en 2 grandes grupos funcionales, un grupo administrativo y un grupo no funcional, Civil, Militar, Reserva y el Gobierno de la Confederación Sigma, Todos deberán respetarse mutuamente.-

Art 1.17 La Dirección de la Confederación es el Gobierno del mismo, El Supremo Líder, Los 5 Consejeros y sus Primeros Secretarios, el Prima Consiliarius y el Vocero Secretario Confederado.-

Art 1.18 Un miembro puede pasar a formar parte de la Administración de la Confederación si es invitado por el Supremo Líder Y/O por el Consejo Confederado, si este acepta.-

Art 1.19 Un miembro puede pasar a ser Jefe de Batallón o Jefe de Civiles si es invitado por el Supremo Líder Y/O por el Consejo Confederado, si este acepta.-

Art 1.20 Un miembro puede rechazar la invitación de parte del Supremo Líder Y/O del Consejo Confederado para formar parte de la Administración de la Confederación o a ser Jefe de Batallón o Jefe de Civiles.-

Art 1.21 El Supremo Líder es la máxima autoridad de la Confederación Sigma, Bajo su poder, se encuentra el Consejo de la Confederación, Que lo constituyen 4 consejeros (Consejeros; Ser Supremo en Creencia Y Religión Confederada, Comandante en Jefe del Ejército Confederado, Científico Supremo en Investigación Y Desarrollo de la Confederación y Economista en bienes, riquezas y fondos Confederados), que, a su vez, cada consejero tiene un Primer Secretario que será su mano derecha. Los Consejeros y los Primeros Consejeros se juntan en las Juntas de Gobierno de la Confederación, En donde se tratan diversos temas, los consejeros emiten votaciones sobre alguna moción, los Primeros Secretarios sólo se le pueden dar algunos momentos para opinar, el consejero, al emitir las votaciones, le dan el consejo al Supremo Líder, Si se debe o no aceptar algún tema.-

Art 1.22 El Gobierno de la Confederación Sigma lo constituyen 11 personas, El Supremo Líder, Los 4 Consejeros y sus Primeros Secretarios, El Vocero Secretario Confederado y el Prima Consiliarius.-

Art 1.23 El Cargo de Supremo Líder es heredado mediante el Prima Consiliarius, que es elegido por el Supremo Líder, Los Consejeros son elegidos por el Supremo Líder y el Vocero Secretario Confederado lo aprueba tanto el Consejo como el Supremo Líder.-

Art 1.23 Bis En caso de que no haya ni Supremo Líder ni Prima Consiliarus, ya sea por dimisión o por la no existencia sencillamente, el Consejo deberá decidir de manera Unánime un nuevo Supremo Líder.-

Art 1.24 Los Consejeros son destituídos de su cargo por mayoría del consejo Y/O por el Supremo Líder, Además de una dimisión, Los Primeros Secretarios son destituídos por su Consejero en cuestión, por el Consejo en común Y/O por el Supremo Líder. El Supremo Líder es destituído de su cargo sólo con más del 80% del apoyo de la nación (miembros activos de la confederación, cuyo monto mínimo de activos debe ser de 15, de lo contrario no se aplicará esta opción), Junto con la mayoría del consejo, Todo esto junto con una condena de culpabilidad en su contra, cargos demandados por la mayoría del consejo y/o de los miembros confederados, Esto es para evitar corrupciones.-

Art 1.25 Los Consejeros son los más altos cargos en su sector. El Consejero; Científico Supremo en Investigación Y Desarrollo de la Confederación, Es el más alto cargo dentro del Mutadorismo (Mutadorismo, para la Confederación, trata de creación de mapas, del sector modding de la confederación, del desarrollo de la confederación, de investigaciones, entre otros). El Consejero; Comandante en Jefe del Ejército Confederado, es el más alto cargo de los batallones, pelotones, entre otros, todo lo que involucre el ámbito bélico de la Confederación. El Consejero; Ser Supremo en Creencia Y Religión Confederada, es el más alto cargo dentro del ámbito civil de la Confederación, de sus ocupaciones, entre otros, Además del ánimo y de la creatividad de la propia confederación, además del órden y de ser es el más alto cargo en todo lo que corresponde a expansiones de la Confederación, en que se encuentren todos bien, De mantenerlos activos, ponerles al día de lo que sucede en el Juego Capital, Que es Unreal Gold, y de las relaciones diplomáticas con otras naciones u clanes virtuales, El Consejero; Economista en bienes, riquezas y fondos Confederados es la máxima autoridad financiera de la Confederación. Finalmente, El Supremo Líder es el más alto cargo de los Consejeros y de la Confederación Sigma en Sí.-

Art 1.25 Bis El Confederado que ocupe el cargo de Consejero; Científico Supremo Confederado debe ganarse un Doctorado en el juego que más dedique su tiempo.-

Art 1.26 En las Juntas de Gobierno se junta el Gobierno de la Confederación Sigma, El Supremo Líder, los 5 Consejeros y sus Primeros Secretarios, el Prima Consiliarius y el Vocero Secretario Confederado. Sin embargo el Gobierno puede invitar a una o más personas para que observe la junta, sin embargo, cualquier persona que sea invitada, no emitirá voto alguno, sólo emitirá opinión cuando se le de la palabra, El Vocero Secretario, el Prima Consiliarius y los 4 Primeros Consejeros tampoco emitirán voto, sin embargo sí participan activamente en las discusiones, Los que emiten voto es el Consejo, y, el último voto, lo emite el Supremo Líder, quién es el que decidirá si se hace o no la moción, independiente si tiene el apoyo del consejo o no.-

Art 1.27 El Jefe de Civil es aquella persona que esté a cargo de los civiles dentro de un grupo, ya sea como Director Supremo de alguna organización civil, entre otros.

Art 1.28 El Líder es el jefe de los civiles dentro de un juego donde estará expandida la Confederación.-

Art 1.29 El Embajador es el Representante de la Confederación que cumple roles Diplomáticos activamente con algún clan u nación Aliada, elegido por el Gobierno de la Confederación Sigma.-

Art 1.30 Todo Confederado respetará la Intimidad, Integridad y Relación Amorosa de un Confederado, Ya sea Respetarle si es Novio o Novia de alguna persona, sin alterar su relación.-

Art 1.31 Todo Confederado, al Entrar en la Confederación de manera Oficial, se le debe otorgar un Rol Único Confederado.-

Art 1.32 La Constitución y las Leyes pueden sufrir cambios inesperados en cualquier momento, Todo Confederado es Responsable de leer y repasar esta Constitución y las Leyes en cuanto pueda para estar al tanto. 

Art 1.33 La Confederación tiene dos tipos de expansiones: circunstancial y oficial. En donde a las oficiales se les asignará un color para una mejor organización.

Art 1.33 Bis Las Expansiones Circunstanciales son aquellos juegos en donde la confederación no ostenta un servidor y en donde los confederados pueden frecuentar para divertirse manteniendo su cualidad de confederado y siguiendo las leyes. Si un miembro se une a otro clan dentro de una expansión circunstancial (sin dejar de ser confederado) al gobierno le dará lo mismo y exijirá los requisitos mínimos como a cualquier otro miembro. Y las Expansiones Oficiales son aquellos juegos en donde el gobierno se preocupa de mantener activa la actividad confederada con servidores, eventos y otras actividades y resoluciones variadas. El requisito para que un juego pase a ser juego oficial es que tenga, por lo menos, 5 miembros activos y que sea reconocido por el gobierno. Si un miembro decide unirse a otro clan (además de ser confederado) que está dentro de un juego oficial, el gobierno le dará un ultimátum, en donde el miembro debe escoger entre la confederación y el otro clan.

Art 1.34 La confederación y sus miembros sostienen el culto religioso y moral Nali.-

Art 1.35 Todo conflicto o circunstancia que no se encuentre contemplada en la presente constitución, será resuelta por el Supremo Líder.-

Art 1.36 Toda persona que ingrese a la Confederación acepta el uso de su persona e identidad con fines de entretenimiento general (como creación de historias, parodias, etc) siempre que el Supremo Líder de autorización.-

Derechos Morales


Art 2.0 En la Confederación Sigma, es Imposible permitir que haya sobreexplotación alguna, ya sea de parte del líder, de algún Jefe de Batallón, de un Consejero, de un miembro, entre otros; No es posible que haya alguna sobreexplotación, Esta Constitución define Sobreexplotación como Exigir trabajar en la confederación cuando éste tiene algunos otros asuntos personales, siempre y cuando Éste miembro se Imponga, Otro caso de Sobreexplotación, será cuando Se exiga hacer varias órdenes largas, Sin posibilidad de relegar esas órdenes ni tener tiempo de descanso. Siempre y cuando el miembro se sienta muy cansado física o psicológicamente de ello. En caso de recibir más de 15 órdenes cortas, pero superfluas, Sin que ninguna de ellas aporte algo a la nación, Hay derecho a Demandar por sobreexplotación, Y el último ejemplo de Sobreexplotación, es el abuso de poder.-

Art 2.1 Los Miembros que se encuentren Imposibilitados Sentimentalmente (Depresión, Bajones...) Tienen que avisar inmediatamente en algún medio de telecomunicación que use la confederación (Ej: Redes Sociales, Webs Confederadas, Entre otros) y tener derecho a tener máximo 3 semanas de descanso.-

Art 2.2 Todo miembro cuando decide tomarse vacaciones, Máximo deben ser 10 meses. Se puede tomar más, Sin embargo se tomará en cuenta que se irá de la confederación, Se hacen excepciones con explicaciones bien fundadas hacia la dirección de la confederación.-

Art 2.3 La dirección de la Confederación tiene el derecho de tener el trato protocolar: «Su excelencia, el Supremo Líder de la Confederación Sigma, X.», «Su excelencia, el Consejero; Científico Supremo en Investigación Y Desarrollo de la Confederación, El Dr. X.», «Su excelencia santísima, el Consejero; Ser Supremo en Creencia Y Religión Confederada, X.», «Su excelencia, el Consejero; Comandante en Jefe del Ejército Confederado, X.», «Su excelencia, el Consejero; Economista en bienes, riquezas y fondos Confederados, X.», «Su excelencia, el Prima Consiliarius, X.», «Su excelencia, el Vocero Y Secretario del Consejo Confederado, X.» Y «Su Excelencia, El Primer Secretario, X» En ceremonias oficiales. Donde X, es el nombre del que ocupa dichos cargos en cuestión.-

Art 2.4 Los Jefes de Batallones, Los capitanes de escuadrón deben ser respetados por sus miembros (Se hacen excepciones, Para ver cuáles son, Revisar el Artículo 1.5 de esta sección de nuestra constitución), Los Capitanes pueden Ordenar a sus respectivos Soldados, Siempre y cuando no infrinja alguna norma moral. Los jefes de batallones pueden ordenar a los Capitanes. Todos Reciben órdenes de la Administración de la Confederación.-

Art 2.5 Los Soldados deben ser respetados por todos (Se hacen excepciones, Para ver cuáles son, Revisar el Artículo 1.5 de esta sección de nuestra constitución), Reciben órdenes de su Capitán, de su Jefe de Batallón y de la administración de la Confederación. Siempre y cuando ellos no infrinjan alguna norma moral.-

Art 2.6 El Jefe de civil debe ser respetado por sus respectivos civiles, Pueden ordenar a los Civiles siempre y cuando el no infrinja alguna norma moral, Pueden recibir órdenes de la administración de la nación.-

Art 2.7 Los Ayudantes de Departamentos deben ser respetados por sus Respectivo Jefes de Departamento y civiles, No ordenan a nadie pero da consejos a los jefes de Civiles. Recibe órdenes de ambos líderes, siempre y cuando ellos no infrinjan alguna norma moral.

Art 2.8 Los civiles deben ser respetados por sus respectivos Jefes de civiles, Reciben órdenes de su respectivo Jefe de civiles y de la administración de la Confederación siempre y cuando ellos no infrinjan ninguna norma moral.-

Art 2.9 El Supremo Líder Ordena a toda la nación sin infringir ninguna norma moral y debe ser respetado con todo el respeto posible.-


En las Ceremonias


Art. 3.0 Todo miembro tiene derecho a estar en las ceremonias (A Menos que sean sólo de grupo en particular, o que sea Súper-Especial y tengan a Invitados).-

Art. 3.1 Todo miembro debe estar respetuoso en las ceremonias.-

Art. 3.2 Todo miembro tiene derecho a opinar en las ceremonias (Mientras tenga relevancia con el caso en curso y mientras no se falte el respeto de la ceremonia en sí y de los asistentes).-


En otros Servidores


Art. 4.0 Todo miembro tiene la obligación de estar respetuoso.-

Art. 4.1 Todo miembro debe seguir las normas del servidor (si las tiene y siempre y cuando no actúe de manera negativa hacia la Confederación).-


En servidores Confederados


Art. 5.0 Todo miembro tiene derecho a estar en servidores confederados TODO LO QUE ÉL QUIERA (A Excepciones de Anuncios que será tiempo de reclutamiento en el server, etc. pero Generalmente sí puede, si el server da para el tiempo que el miembro estime conveniente).-

Art. 5.1 Todo miembro tiene la obligacion de respetar a los que entren.-

Art. 5.2 Todo miembro puede dar opinones de Servidores Confederados.-

Art. 5.3 Todo miembro puede sugerir cosas para los Servidores Confederados.-

Art. 5.4 Todo miembro tiene el derecho a invitar gente a los servidores Confederados (Si el invitado no es alguien que tenga prohibido entrar).-

Constitución Política, Sector Leyes Jurídicas (Constitución LJ)

Normas Generales

Art. 1.0 Toda Persona, Sea de cargo de Soldado o sea como de Supremo Líder, Tiene la obligación de presentarse ante un Tribunal en caso de que se le imputen Cargos.-

Art 1.0 Bis La forma de que se tramite la cuestión de que un miembro demande a otro, es, en primer lugar, que el imputado sea un Confederado o alguien que haya hecho daño a la Confederación, en segundo lugar, es que el demandante tenga argumentos objetivos en contra del demandado, siendo que, lo fundamental, es que haya roto rotundamente una Ley Confederada o algún artículo de la Constitución Política Confederada. En caso de que uno u ambos puntos sean logrados, el Demandante promulgará su demanda de manera oficial enviando una carta hacia el Gobierno Confederado por algún medio, confirmando también que el Gobierno haya recibido la carta en cuestión, la carta debe tener información de lo sucedido, en qué contexto ocurre, los argumentos y una posible solución razonable si es posible. Al confirmar la carta, el Gobierno, entonces, se juntará en una breve reunión en donde se discutirá si es competente o no frente a la situación, los integrantes que conformen esta reunión son algunos miembros del Gobierno, en especial, al menos, dos consejeros y el Supremo Líder. en caso de que se encuentre incompetente o no viable la realización de un juicio, se rechazan las acusaciones y se pide que ambos miembros lo resuelvan de manera bilateral, en caso contrario; el gobierno se encuentra competente y encuentra viable conformar un juicio, se definirá tanto la fecha, como los integrantes de ella, en especial el Juez. Recién en ese instante, se le informará al acusado sus faltas por las que es demandado.-

Art. 1.1 En caso de que una persona llege a un Tribunal, Tiene el derecho de un abogado, En caso de no, Podría esa misma persona ser su propio Abogado.-

Art. 1.2 Todos deben respetar las órdenes del Juez, Y Acatar las consecuencias tanto como Culpable a como Inocente.-

Art. 1.3 El miembro al infringir alguna norma, Se le anulan todos sus Derechos hasta que pida las disculpas correspondientes, A menos que éste antes haya sido Reportado ante un Tribunal Superior, ya que si se hizo esto último (independientemente o no si se haya efectuado el perdón de parte del infractor), se harán efectivos los trámites judiciales para enjuiciar al sujeto en cuestión mencionados en el artículo 1.0 Bis de la presente constitución política.-

Art. 1.4 El Acusado tiene el derecho de juzgarse a sí misma como Culpable, En caso de que lo oficialize ante el Juez, esa persona será declarada Culpable, como el Acusado lo pidió de forma explícita.-

Art. 1.4 Bis Los únicos que pueden protestar ante esta medida, son el fiscal y el abogado correspondiente.

Art. 1.5 En caso de que una persona haya sido declarada culpable y, como condena, a estar fuera de servicio, será degradado automáticamente a rango Soldado (si era militar) o civil (si era de cualquier otro grupo social confederado).-

Art. 1.6 Cualquier persona de la Confederación puede ser tanto fiscal como Abogado. El Juez tiene que ser De rango Jefe de Batallón, Jefe de civiles o alguien de la Administración de la Confederación.-

Art 1.7 Si hay múltiples reincidencias de acusaciones sin fundamento (del punto de vista del gobierno), se demandará al acusador si el gobierno estima conveniente.-

Art 1.8 Si hay una acusación falsa en contra de una alta autoridad (y/o presenta pruebas falsas para tratar de apoyar la susodicha falacia) es calificado como Alta Traición y merece la expulsión inmediata del cargo que posea, en caso de ser un civil o militar, la condena se refiere a expulsión de la confederación.-


En el Tribunal

Art. 2.1 Se debe tener una postura de Respeto. En caso de no cumplir, se le acusará de Desacato y será expulsado de la Sala, en caso de ser Abogado, el Acusado será su propio abogado, En caso de que sea el Acusado, El abogado tendrá que hacerlo todo por su cuenta, En caso de que sea Fiscal, Se llamará a otro Fiscal, En caso de reincidencia de parte del nuevo Fiscal, El Acusado será Declarado Inocente por Desacato por parte de la Acusación. En caso de ser Testigo, No dará más testimonios.-

Art. 2.2 En caso de que el acusado quisiera Objetar algo, Debe decírselo a su Abogado, éste objetará. (Este Punto es Neutralizado en caso de que ocurra el punto siguiente en tanto a que no asista el Abogado).-

Art. 2.3 En caso de que el Acusado No se presente, Se cambiará el día del juicio, Además se le buscará y estará bajo custodia hasta que se haga otro juicio con cargos por no asistir a un juicio. A menos que tenga Excusas fundadas y con pruebas. En caso de que el Abogado no se presente, El Acusado se defenderá Solo. En caso de que el Fiscal no se presente. Se llamará a otro Fiscal. En caso que ese otro Fiscal no llege, Se declarará Inocente al acusado porque no se presentaron los fiscales. En caso de que el Juez no llege. se seguirá llamando a otro juez. En caso de que no funcione y nadie llege al puesto de juez, se cambiará el día del juicio.-

Art. 2.4 Se Prohíbe Intimidar al Fiscal, Abogado, Juez, Acusado, Testigo, Víctima o al público que esté Presente, en caso de incidencia, se le demandará por intimidación, en caso de que el sujeto en cuestión ya tenga cargos, se le añadirá intimidación.-

Art. 2.5 En caso de ser Testigo (ó alguien que es llamado al estrado), tiene que decir la verdad y nada más que la verdad. En caso que se sepa que no dijo la verdad, se le acusará de Mentira en medio del Estrado. Que en caso de ser Culpable trae Consecuencias bastantes fuertes (Las consecuencias las decidirá el Juez).-

Art. 2.6 Un testigo (ó alguien que es llamado al estrado) tiene derecho a no Testificar. Sin embargo tiene sus consecuencias;

  1. Que Después no podrá dar opiniones, ni por medio de su abogado (en caso de que sea el Acusado). En caso de querer dar opiniones, deberá testificar.-
  2. Que no tiene derecho a Objetar ni tampoco a pedirle cosas al Juez. Tampoco Puede Presentar Pruebas.-


Sobre las Pruebas que se presenten


Art. 3.0 Tiene que tener Relevancia sobre el caso en Curso.-

Art. 3.1 Tiene que ser Aprobado por alguna persona con alto cargo, como un Jefe de Batallón, Jefe de Civiles, o alguien de la Administración de la Confederación.-

Constitución Política, Sector Relaciones Exteriores (Constitución RR.EE)

Normas Generales


Art. 1.0 La Confederación Sigma En caso de que sepa que exista un nuevo Clan u nación, y que lo reconoce como un clan u nación nueva, Lo Dará a Conocer por medio de alguien del Gobierno de la Confederación.-

Art. 1.1 La Confederación Sigma Toma por muerto los clanes virtuales 5 meses después de su última aparición. Por medio del Vocero Secretario Confederado de la Confederación.-


Con Clanes Aliados


Art. 2.0 La Confederación Sigma Cuando se registra con un clan aliado, Preguntará acerca de qué clase de Aliación (Temporal, Ligera, Normal, Fuerte, Hermandad), En caso de que el otro clan haya elegido algo, la administración de la Confederación decidirá si acepta o no la clase de Aliación, en caso de aceptarse, se harán efectivo las características correspondientes a cada clase.-

Art. 2.0 Bis La Aliación Temporal Significa Tener un clan amigo por un tiempo corto. Nada más, La Aliación Ligera es la Aliación Normal, La Aliación Normal es que el Clan sea un Clan amigo y que nos ayuden de vez en Cuando, La Aliación Fuerte es Ser Clanes Amigos Y Respetarnos mútuamente. Es Igual a la Hermandad. Sin embargo ninguno de los 2 Clanes Responden en Caso de Guerra. Osea, Sólo Funciona en tiempo de Paz, y la Hermandad, es una Hermandad. En tiempos de Paz y de Guerra.-

Art. 2.1 La Confederación Sigma Toma un tiempo de espera antes de Aliarse con los Clanes. Para Corroborar si es buena idea ó si son de confianza.-

Art. 2.2 La Confederación Sigma Ofrecerá Ayuda en caso de que se Solicite y en caso de que la Administración lo apruebe.-

Art. 2.3 Todos los miembros confederados tendrán Profundo Respeto con los Clanes Aliados.-


Con Clanes Neutrales


Art. 3.0 La Confederación Sigma Nunca ofrecerá Ayuda alguna en caso de que sea de suma Urgencia. Debido a que son Neutrales y no se sabe nada de ellos ni qué pueden hacer.-

Art. 3.1 Todos los miembros tendrán sólo Respeto General con los Clanes Neutrales.-

Constitución Política, Sector Leyes Militares (Constitución LM)

Normas Generales


Art. 1.0 Todo Batallón debe tener como máximo 2 Pelotones.

Art. 1.0 Bis Todo Batallón tiene un Jefe de Batallón que controla el Batallón en su totalidad, Tiene un Ayudante, el Teniente Coronel. Dentro de los Pelotones, habrán Escuadrones, que los controla un Capitán bajo supervisión del Jefe de Batallón y del Teniente Coronel. Cada Capitán tiene Soldados del Escuadrón.-

Art. 1.1 Todo Soldado de un Pelotón puede Opinar sobre su Capitán, sobre su teniente coronel y sobre su Jefe de Batallón Y Criticarlo, Siempre y cuando su crítica sea Constructiva y no Destructiva.-

Art. 1.2 Todo Capitán de Pelotón tiene Derecho a Expulsar y a no Aceptar Miembros. Los Miembros Expulsados estarán sin Pelotón hasta que le acepten en otro.-

Art. 1.3 Todo Teniente Coronel tiene el Derecho a Renunciar a su Cargo si lo Desea. Asímismo, el Capitán tiene este mismo Derecho. El Jefe de Batallón y los Soldados de Escuadrones también.-

Art. 1.4 Todo Jefe de Batallón puede expulsar a los Capitanes de Pelotón, Sólo la Administración de la Confederación puede expulsar a un Jefe de Batallón. El Teniente Coronel puede sólamente sugerir expulsar a un Capitán.-

Art. 1.5 El Capitán de Pelotón tiene derecho a cambiar el nombre de su Pelotón, Siempre Cuando, La mayoría del Pelotón en cuestión esté de Acuerdo.-

Art. 1.6 Todo Soldado de Pelotón tiene Derecho de Renunciar al Pelotón y enviar su petición para otro Pelotón si así lo desea, Debido a que todo soldado tiene el Derecho a no pertenecer a Ningún Pelotón, Pero sí tiene la obligación a pertenecer a un Batallón.-

Art. 1.7 En caso de que algún Capitán de Pelotón dimita, Será Rebajado a Rango Soldado del Pelotón en cuestión, Después ésta persona pensará en irse del Pelotón o No.-

Art. 1.8 Bis En caso de que un Jefe de Batallón dimita, será puesto como un Civil de la confederación. Lo mismo en el caso de un Teniente Coronel.-

Art. 1.9 El Jefe de Batallón tiene el derecho a cambiar la ocupación de los pelotones y del batallón en sí.-

Art 1.10 Starcraft se organiza de una manera especial, se hace llamar Flota, su jerarquía consiste en un Capitán, quién dirije el cargo de jefe, un Teniente, que le ayuda en sus labores y sus respectivos soldados que cumplen la función.-

Art 1.11 En caso de Advertencias o en caso de estar en medio de una guerra, se deberán a seguir al pie de la letra las secciones de Estado de Guerra, que se estipulan en sus debidas publicaciones.-

Art 1.12 Todo Soldado en los juramentos oficiales juran lealtad al Supremo Líder de la Confederación Sigma.-


En tanto a los Rangos


Art. 2.0 Toda persona dentro de la nación tiene derecho a ser Capitán de algún Pelotón.-

Art. 2.1 En caso de querer ser Capitán de Escuadrón, Deberá consultarlo con el Jefe de Batallón.-

Art. 2.2 Los Jefes de Batallones son Elegidos por la Administración de la Confederación, si alguien desea ser un Jefe de Batallón, deberá enviar una solicitud a la administración de la confederación. El Teniente Coronel es Elegido por la administración de la confederación, pero el Jefe de Batallón puede solicitar a alguien para ocupar dicho puesto.-

Constitución Política, Sector Normas Políticas (Constitución NP)

Sobre los Partidos Políticos

Art. 1.0 El registro de un partido Político será visto y puede ser aprobado únicamente por el Supremo Líder.-

Art. 1.0 Bis El Supremo Líder tiene la facultad de disolver partidos políticos si así él lo desea.-

Art. 1.1 Todo partido Político debe respetar la Constitución y las Leyes Confederadas.-

Art. 1.2 Cada Partido Político que se crea debe ser ordenado dentro del Espectro Político Confederado, en donde se figuran 5 visiones: Extrema TvA, Centro-TvA, Centro Político Confederado, Centro-JgJ y Extrema JgJ. La ideología ligada a la Extrema TvA supone un amplio respaldo (Casi Radical) a lo que fue la Armada Vortex Rikers mientras ésta existió. Supone cierto racismo hacia los veteranos de la Legión. Se representa mediante el Morado. La ideología ligada al Centro-TvA supone un respaldo mayor desde el centro político hacia lo que fue la Armada Vortex Rikers mientras ésta existió, se representa mediante el Cyan. El Centro Político Confederado supone un respaldo nulo tanto a lo que fue la Armada Vortex Rikers como lo fue la Legión del Dragón. La ideología ligada al Centro-JgJ supone un respaldo mayor desde el centro político hacia lo que fue la Legión del Dragón mientras ésta existió, Se representa mediante el Rojo y, finalmente, La ideología ligada a la Extrema JgJ supone un amplio (Casi Radical) a lo que fue la Legión del Dragón mientras ésta existió. Supone cierto racismo hacia los veteranos de la Armada, se representa mediante el Rojo Oscuro.

Constitución Política, Sector General o Variados (Constitución GV)

Art 1.0 La Confederación Sigma se autoproclama como estado soberano e independiente de forma virtual en su mayor parte como ¨Estado Gamer¨, con forma de gobierno reconocido por cada miembro del mismo como Monarquía Parlamentaria.-

Art 1.1 La confederación reclama soberanía física en Gliese 667C c, renombrándolo por la propia confederación como ¨Nueva Na Pali¨, cuya ubicación se encuentra en un sistema estelar triple en la constelación del Escorpión.-

Art 1.2 La confederación reclama soberanía virtual cuya capital es la página web de la Confederación (Capital de facto), su foro (Capital de iure) y la Wikia (Capital Informativa).-

Art 1.2 Bis Dichas páginas son definidas por la Administración del Gobierno confederado.-

Art 1.3 La confederación y sus miembros sostienen el culto religioso y moral Nali.-

Art 1.4 Todo conflicto, circunstancia, definición o situación que no se encuentre contemplada en la presente Constitución, será resuelta por el Supremo Líder de la Confederación Sigma.-

Art 1.5 Los protocolos internos de la confederación forman parte de la Constitución Confederada, que deben ser seguidos y acatados.-

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